Lotta und die Muschelkette – das erste Steinzeit-Abenteuer im Steinzeitpark Dithmarschen

Lotta und die Muschelkette – das erste Steinzeit-Abenteuer im Steinzeitpark Dithmarschen

Es war einmal die wildeste Party der Urzeit. Und mittendrin: eine verschwundene Muschelkette, ein sehr verdächtiger Fuchs – und ihr.

Ab heute ist unser neuestes Abenteuer offiziell erhältlich: Lotta und die Muschelkette – das erste Outdoor Escape Game speziell für den Steinzeitpark Dithmarschen in Albersdorf. Und für uns persönlich ist es eines der schönsten Projekte, das wir je gemacht haben.

Was steckt hinter dem Buch?

Lotta ist ein freches, neugieriges Steinzeit-Mädchen mit Knochen im Haar und einem Talent dafür, in Schwierigkeiten zu geraten. Als sie Mamas heilige Muschelkette für die größte Party der Urzeit – den legendären „Knochenboogie" – ausleiht, nimmt das Unheil seinen Lauf. Die Kette verschwindet. Und ein listiger Fuchs ist mittendrin.

Eure Aufgabe: Folgt den Spuren durch den Steinzeitpark, entziffert Hinweise, löst 8 knifflige Rätsel – und findet heraus, was der Fuchs damit zu tun hat.

Ein Buch wie kein anderes

Was Lotta von unseren anderen Abenteuern unterscheidet, ist das Format. Zum ersten Mal haben wir komplett auf Comic-Seiten gesetzt – bunte Panels, Sprechblasen, Slapstick. Das Ergebnis ist ein Buch das Kinder ab 6 Jahren direkt in die Geschichte zieht, noch bevor das erste Rätsel beginnt.

Dazu kommt unser Symbol-Sammel-System: Bei jedem gelösten Rätsel sammelt ihr ein Steinzeit-Symbol und tragt es ins Buch ein. Erst wenn alle Symbole zusammen sind, enthüllt sich der finale Code – und der Schatz ist euer. Ein echter, physischer Schatz. Zwei Schätze sind bereits im Buchpreis inklusive, weitere gibt es für 3€ an der Kasse.

Und natürlich: wie bei jedem Schatztagebuch ist auch dieses Abenteuer inklusive Hörspiel. Einfach QR-Code scannen, Kopfhörer rein und in die Steinzeit eintauchen.

Der perfekte Ausflug in den Steinzeitpark Dithmarschen

Der Steinzeitpark Dithmarschen in Albersdorf ist ein außergewöhnlicher Ort. Megalithen, rekonstruierte Steinzeithütten, echte Grabanlage – die Kulisse ist so einzigartig, dass sie das Abenteuer nochmal auf eine ganz andere Ebene hebt. Wer einmal zwischen echten Findlingen gestanden und ein Rätsel gelöst hat, vergisst das nicht so schnell.

Das Buch ist jederzeit spielbar – kein Termin, kein Guide, keine Anmeldung. Ihr kauft es an der Kasse im Park, startet wann ihr wollt und spielt in eurem eigenen Tempo. Das Abenteuer ist an einem Besuchstag lösbar. Bitte beachtet: Der Parkeintritt ist nicht im Buchpreis enthalten.

Für wen ist Lotta und die Muschelkette?

Das Buch ist perfekt für Familien mit Kindern ab 6 Jahren, aber auch für Schulklassen und Kindergeburtstage. Als Gruppe macht die Schatzsuche am meisten Spaß – wir empfehlen 2 bis 6 Spieler. Wer mag, kann natürlich auch alleine auf die Jagd gehen.

Entwickelt mit dem Steinzeitpark

Was uns bei diesem Projekt besonders am Herzen liegt: Das Buch ist in enger Zusammenarbeit mit dem Steinzeitpark Dithmarschen entstanden. Die Rätsel sind auf die echten Orte im Park abgestimmt, die Karte folgt dem realen Geländeplan, und das Fachwissen von Dr. Rüdiger Kelm ist direkt in die Gestaltung eingeflossen. Das merkt man – und das macht den Unterschied.

Jetzt erhältlich

Lotta und die Muschelkette ist ab sofort an der Kasse im Steinzeitpark Dithmarschen erhältlich – oder direkt in unserem Online-Shop.

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